Kursen behandlar begrepp, metoder och tekniker för användbarhetsdesign. Dess fokus är
på artefakter där användares upplevelser är centrala för deras användning. Historiskt har
användbarhet handlat om aspekter som effektivitet, lärbarhet och så vidare. Idag är andra
aspekter viktiga för användbarheten hos många artefakter, till exempel spelbarhet,
engagemang och estetik. Kursen ger kunskaper i användbarhetsutvärdering av både
traditionella artefakter och artefakter för vilka användares upplevelser är centrala.
Recensioner
Tyvärr finns det inga recensioner för denna kurs